7 Days to Die – plany na Alpha 20

7 Days to Die – plany na Alpha 20

Plany na wersję w 7 Days to Die Alpha 20. Poniższa lista, gdyby uległa zmianie to zostanie zaktualizowana.

Plany na Alphę 20/21

Aktualizacja silnika Unity

  • Twórcy będą pracować bezpośrednio z twórcami Unity

Aktualizacja Losowego Generowania

  • Nowe narzędzia, które pozwolą artystom na umieszczanie gór, wzgórz, rzek itp. w biomach. Będzie kilka różnych cech terenu do wyboru w grze
  • Dodatkowe opcje w interfejsie tworzenia mapy, które pozwolą graczom na określenie górzystych terenów i nizin
  • Opcja zmiany natężenia na mapie danych biomów oraz miast
  • planowane rozmiary map 6, 8, 10 tysięcy km
  • System pól z miastem stawia je losowo na polach, które są odpowiednio przypisane do nich wraz z ulicami. Wielowarstwowe dla systemów kanalizacyjnych poniżej poziomu budynków i z możliwością zakończenia jednego z pól, tak aby pasowały z z przylegającym polem, tak żeby wszystko generowało się i wyglądało na spójne i dopasowane.

Modyfikacje pojazdów

  • Malowanie Maski, które pozwoli na odróżnienie pojazdów przez właścicieli
  • Oszczędzanie Paliwa
  • Lampy Off Road
  • Sprężarka
  • Powiększone Siedzenie pozwala na 1 pasażera na Minibike i Motorze oraz 2 dodatkowe miejsca w 4×4
  • Zapasowy Zbiornik Paliwa

Aktualizacja Interfejsu Kształtu i Budowania

  • Kształty są pokazywane jako cieniowane rysunki bloków
  • Bloki z menu kształtów są umieszczane jako cząsteczki obudowy bloków, które funkcjonują tak samo jak rama bloków
  • Uproszczona droga ulepszania: Rama/Płyta Wiórowa > Drewno > Kamień > Beton > Stal

Zmiany dla świata i graczy

Zmiany dla widoku z odległości fortów graczy

Poprawki Micro Splat

Lepsze mieszanie/rozmycie terenu

Opcja Wykrywania przez Zombie

  • Gdy włączone Zombie mogą wyczuć gracza ze znacznie dalszej odległości i pozostać skupione na ścieżce znajdującej się do gracza
  • Skradanie dalej działa, ale zmysły zombie są wyczulone, więc ukrywanie się jest bardziej wymagające
  • Ustawieniami są: Wył, Dzień, Noc, Wszystko

Trudność Biomów

  • Na Zimie oraz Pustyni poziom gry będzie większy tworząc silniejszych wrogów oraz lepszy loot
  • Pustkowie będzie miało znacznie większy poziom gry wraz z silniejszymi wrogami oraz znacznie lepszym lootem

Bronie

  • Karabin Rurowy
  • Pistolet Rurowy
  • Pałka z Rury
  • Shotgun Rurowy
  • Karabin Maszynowy Rurowy
  • Bronie rurowe tworzy się z plecaka bez wymaganego schematu
  • Poziom Karabinów Dźwigniowych pomiędzy Śrutami i Snajperem
  • Wiele broni zostało przerobionych dla apokaliptycznego wyglądu

Przerobienie Postaci

  • Zombie będą nosić ubrania typowe dla danego domu, a nie losowe całkowicie
  • Pełne stroje ubrań będą działać jak książki. Noszenie pełnego kompletu zapewni bonus dla umiejętności
  • Obecne 10 slotów pancerza/ubrań zmniejszone do 4
  • Podstawa dla Bandytów

Nowe miejsca

  • Nowa Stacja Benzynowa (odkrywana w misji Przywrócenia Zasilania)
  • Ponad 145 nowe miejsca z wieloma obiektami i dekoracjami otoczenia
  • Nowe lokacje Poziomu 3, 4 i 5
  • Dużo podstawowych miejsc zostało zaktualizowanych

Usprawnienia Misji

  • Poprawki do Misji z Kopaniem
  • Misja Kopania poziomu 3 została dodana
  • Misja Samouczka wykorzystuje latarnie do zaznaczenia pobliskich skrytek i kamieni

Ulepszenia AI oraz Śpiących Zombie

  • Zombie mogą kucać oraz przeczołgać się przez miejsca poniżej 2 metrowe, ale większe niż 1 metr
  • Wędrujące Śpiące Zombie – Przesunięte do Alpha 21

Misja Przywrócenia Zasilania

  • Światła gasną, gdy aktywowanym zaznaczonym markerze
  • Znajdź generatory i napraw je
  • System blokady przełącznika z kilkoma uruchomieniami jak wajchy.

Nowe Zombie/Wrogowie

  • Kupiec Hugh
  • Pielęgniarka
  • Dron
  • Krzykacz
  • Gruby Policjant
  • Spalone Zombie (zimne, gorące i płonące)
  • Zombie z Kapturem
  • Drwal
  • Napromieniowane Zombie z atakiem obszarowym
  • Wszystkie podstawowe zombie zostały przekonwertowane do wersji HD
  • Wszyscy kupcy zostali przekonwertowani do wersji HD
  • Rozpoczęto modele Bandytów dla A21

Integracja z Twitch

  • Streamerzy oraz Widzowie mogą współdziałać przez grę
  • Komendy czatu dla pomocy lub zaszkodzeniu streamerowi

Nowości, które pojawią się, ale na razie brak o nich informacji: Poprawki animacji, misji z kopaniem, dynamicznej muzyki, postęp nabijania poziomu gry, przerobienie wody, postęp od kupca do kupca.

Komentarze