Tłumaczenie ostatniego patcha z 16. maja do Conan Exiles opublikowanego na Steam:
Wersja oznaczona 96266/17834 do Conan Exiles. Upewnij się, że zaktualizowałeś swoją kompilację i masz ten sam numer!
Ulepszenia jakości życia
– Jako administrator możesz teraz jawnie dodawać graczy do białej listy przez SteamID
– Nazwy graczy są teraz wyświetlane z większej odległości
– Gracze, którzy pozostają AFK, zostaną teraz wyrzuceni z serwera. Dodano dwa ustawienia serwera, jeden ustalający jak pełny powinien być serwer i jeden dla czasu do wyrzucenia, jeśli użytkownik jest bezczynny a serwer pełny
– Auto-namierzanie powinno teraz nadawać priorytet wrogom w porównaniu do członków klanu
– Dodano tryb PvE-Conflict do ekranu wyboru typu serwera
– Zmieniono domyślną odległość tetheringu dla komputera
– Niewolnik nie będzie już powracał do pierwotnej pozycji, jeśli gracz rozłączy się, podczas gdy ten podąża za nim. Zamiast tego, niewolnik utrzyma swoją pozycję
– Naprawiono problem z utknięciem NPC w bramach
– Niewolnik nie powinien już iść do tyłu, gdy jest ustawiony, aby podążać za graczem
– Naprawiono problem z niewolnikami, którzy nie byli w stanie zaatakować po usunięciu broni podczas walki
– Humanoidalni NPC nie powinni już używać broni i tarcz poza walką
– Naprawiono problem z niewolnikami, którzy nie byli już w stanie podążać za tobą, jeśli wylogowałeś się, gdy niewolnik był w trybie podążania za tobą
– Poprawiona wydajność przesyłania strumieniowego
– Zoptymalizowano liczbę zapytań do bazy danych dotyczących zwłok / nieprzytomnych ciał
– Zoptymalizowano efekt kupowania wielokrotnego orbów
– Naprawiono problem z nawigacją dla przeglądarki serwera
– Naprawiono problem ucinania fraz w ekwipunku występujący w paru językach
– Naprawiono problem z przeglądarką serwerów, na której serwery nie wyświetlały listy, jeśli maxymalny ping został wyczyszczony
– Podczas przeszukiwania niewolnika, przycisk wyposażenia będzie teraz poprawnie przenosić przedmioty z plecaka lub innych graczy
– KickAFKPercentage = 80 (wartość całkowita, między 0 a 100)
– KickAFKTime = 2700 (wartość całkowita, w sekundach)
Komentarze
Zaloguj się, aby dodać komentarz