Już druga aktualizacja do Hytale z istotnymi zmianami, ale także kosmetycznymi. Najciekawszą zmianą wydaje się być nowa wersja generowania świata.
Kosmetyka i personalizacja
- Dodano nowe opcje personalizacji awatara dla wszystkich graczy.
- Maska bandyty + boczny koczek (wariant)
- Opaska na oczy + gruba (wariant)
- Zabandażowana opaska na oczy + gruba — lewe oko / prawe oko (warianty)
- Usta wampira
- Słodkie usta
- Usta orka
- Dodano biały kolor do palety barw kosmetyku „fantasy cotton”.
- Odświeżono wygląd poniższych fryzur:
- Pojedyncze kucyki z boku
- Kok z patyczkiem
- Prosty bob
- Bojowe koki
- Sprytna elfia
- Potargana wiatrem
- Dodano nowe przełączniki widoczności slotów pancerza obok założonej zbroi, dostępne bezpośrednio w panelu postaci.
- Host serwera może włączyć/wyłączyć tę funkcję, aby wymusić zasady na PvP lub pod immersję.
- Poprawiono animacje peleryn podczas biegania.
Rozgrywka i balans
- Dodano nowy przedmiot, który pozwala wskrzeszać szkieletowe miniony z pobliskich kup kości.
- Przedmiot ma szansę wypaść z dużego Szkieleta Pretoriańskiego.
- Adamantyt można teraz wydobywać wyłącznie kilofem z toru (Thorium) lub kobaltu (Cobalt).
- Dostosowano progresję kopania i kilofów.
- Kilofy z niższych poziomów zadają teraz znacznie mniej „obrażeń” blokom rud z wyższych poziomów.
- Przejście na lepszy kilof wyraźnie zmniejsza liczbę uderzeń potrzebnych do wydobycia.
- Wzmocniono niedźwiedzie polarne.
- Dodano więcej przepisów na dekoracyjne źródła światła w warsztacie meblarskim.
- Poniższe zwierzęta będą teraz zrzucać Średnią Skórę (Medium Hide) zamiast Lekkiej Skóry (Light Hide):
- Bizon
- Dzik
- Krowa
- Koń
- Guziec
- Dostosowano ropuchę magmową.
- Obrażenia ataku językiem zostały znacząco obniżone.
- Ropucha naprzemiennie używa teraz ataku językiem oraz nowej umiejętności: Uderzenie głową (Headbutt).
- Płatki (Petals) można teraz tworzyć w warsztacie meblarskim w kategorii Tekstylia (Textiles).
- To sprawia, że płatki są odnawialne, ponieważ żółte płatki można farmić z rosnących nasion słonecznika.
- Wszystkie wymagania do craftingu różnych kolorów płatków opierają się teraz na odnawialnych zasobach.
- Jaśniejsze warianty każdego bloku tkaniny (Cloth Block) można teraz tworzyć z użyciem kombinacji płatków.
Generowanie świata
- WorldGen V2 przygotowano pod publiczną dokumentację, aby ułatwić pracę modderom.
- Dodano nowe szablony Default_Flat oraz Default_Void wykorzystujące WorldGen V2.
- Portal Creative Hub generuje się teraz z płaskim światem WorldGen V2.
- Efekt: czystsza pogoda i ograniczona mgła, ale działa to tylko w nowych światach kreatywnych.
- Duży refaktor rozmieszczenia rud we wszystkich strefach — w starych światach trzeba eksplorować nowe chunki, aby zobaczyć zmiany.
- Efektem jest więcej rud, szczególnie w podziemiach Spustoszonych Ziem (Devastated Lands).
Rolnictwo
- Wieczne plony (Eternal crops) nie niszczą się już od przypadkowych trafień bronią.
- Wydłużono czas utrzymania zaoranej ziemi.
- Teraz utrzymuje się dłużej: od 1.2 do 1.5 dnia.
- Naprawiono degradację ziemi pod w pełni wyrośniętymi roślinami.
- Możesz trzymać pochodnię w drugiej ręce (offhand) podczas używania motyki i sadzenia nasion.
- Zniszczenie w pełni wyrośniętych wiecznych plonów zwraca ich nasiona.
- Zebrane plony można teraz kłaść na ziemi podczas kucania.
- Dostosowano koszty craftingu motyk.
- Motyki odblokowują się teraz na różnych poziomach warsztatu rolniczego.
- Miedź (Copper) to teraz Tier 2 zamiast Tier 4.
- Żelazo (Iron) to teraz Tier 4 zamiast Tier 8.
- Dodano tor (Thorium) na Tier 6.
Interfejs i wygoda (UI / UX)
- Ulepszono opisy podpowiedzi (tooltipów) bloków w edytorze.
- Tooltipy pokazują teraz nazwy kolorów po najechaniu na opcje kolorystyczne w menu personalizacji awatara.
- Poprawiono widoczność aktywnego slotu na hotbarze: większy kontrast i diamentowy wskaźnik.
- Dzięki temu łatwiej zobaczyć aktywny slot w jasnych lokacjach, takich jak Wyjące Piaski (Howling Sands).
- Kategorie Wspomnień (Memories) są teraz sortowane alfabetycznie podczas przeglądania przez „The Heart Of Orbis”.
- Usprawnienia jakości życia dla Scripted Brush:
- Dodano brakujące wpisy w filtrach i usunięto nieprawidłowe bloki z filtrów.
- Naprawiono różne błędy w istniejących scripted brushes.
- Dodano pędzle dekoracyjne i jaskiniowe.
- Usunięto zbędne scripted brushes.
- Zaktualizowano węzeł JumpIfBlockType tak, aby używał pojedynczego offsetu zamiast listy offsetów.
- Zmiany w interakcjach z ekwipunkiem:
- Lepsza obsługa podwójnego kliknięcia — możesz klikać szybciej.
- Shift + klik na pancerz od razu go zakłada, jeśli w danym slocie nie ma żadnej zbroi.
- Dodano skróty QERT do „szybkich akcji” w ekwipunku (put all, pull all, quickstack, sort).
- Skróty są widoczne w tooltipach po najechaniu na przyciski szybkich akcji (np. „Sort Items By Type (T)”).
- Dodano opcję „FPS counter overlay” w ustawieniach.
- Znajdziesz ją w: General > User Interface.
- Po włączeniu aktualne FPS wyświetla się w prawym górnym rogu ekranu.
- Wprowadzono szereg usprawnień znaczników graczy:
- Znaczniki graczy są teraz widoczne na kompasie.
- Usunięto prefix „Player: ” ze znaczników na mapie.
- Imiona graczy zawsze renderują się na mapie.
- Dodano przyciski przełączania widoczności mapy/kompasu na liście graczy w mapach.
- Gracze na różnych wysokościach mają inne ikony (wskaźniki góra/dół) na kompasie.
- Dodano tryb dostępności Ophidiophobia.
- Znajdziesz go w: Gameplay > Accessibility.
- Tryb zamienia modele węży (Snakes) na Hatworms.
Audio i efekty wizualne
- Dodano wszystkie brakujące podstawowe dźwięki Rexa.
- Zaktualizowano dźwięk przeciągania/upuść kości w ekwipunku.
- Naprawiono błąd w jednym z utworów jaskiniowych w Howling Sands.
- Zaktualizowano odcienie cząsteczek jedzenia.
Poprawki, technologia i stabilność
- Wprowadzono system automatycznych aktualizacji serwera, wraz z opcjami konfiguracji i nowymi komendami do zarządzania aktualizacjami.
- Dodano nowy core plugin UpdateModule i zintegrowano go z procesem uruchamiania serwera, dzięki czemu serwer może:
- sprawdzać i instalować aktualizacje,
- powiadamiać graczy,
- obsługiwać aktualizacje etapowe (staged updates).
- Dodano UpdateConfig w HytaleServerConfig (włączanie aktualizacji, interwały sprawdzania, preferencje powiadomień, wybór patchline, opcje kopii zapasowych i tryby auto-apply).
- Dodano nowy powód wyłączenia ShutdownReason.UPDATE, aby oznaczyć restart serwera w celu zastosowania staged update.
- Dodano nowe komendy /update oraz rozbudowane komunikaty serwerowe dla sprawdzania, pobierania, stosowania i zarządzania aktualizacjami (w tym powiadomienia dla graczy i ostrzeżenia o auto-apply).
- Zaktualizowano workflow wydania o skrypty launchera (start.sh, start.bat).
- Ulepszono rendering cieni, naprawiając różne problemy z ich wyświetlaniem.
- Naprawiono środkowy przycisk myszy „pobierz blok” (pick block) w trybie kreatywnym, gdy hotbar jest pełny.
- Teraz po kliknięciu środkowym przyciskiem, gdy ekwipunek jest pełny, nowy blok zastępuje aktualny slot.
- Edytor Assetów (Asset Editor) wyświetla teraz dokumentację w tooltipach.
- Naprawiono wykrywanie wspinania (mantling), które powodowało wiele niezamierzonych zachowań.
- Wprowadzono poprawkę zapisującą wyczyszczone skróty klawiszowe (keybindy) pomiędzy sesjami.
- Wprowadzono zmiany poprawiające przejścia pogodowe, aby były mniej „szarpane”.
- Dalsze ulepszenia mają pojawić się w kolejnych aktualizacjach.
- Naprawiono działanie teleporterów, aby unikać przypadkowych kolizji — zastosowano przesunięcie (offset) po teleportacji.
- Wózki na szynach (rail carts) zużywają się poprawnie i prawidłowo się rozstawiają.
- Naprawiono respawn w łóżku w niezaładowanych chunkach.
- Rozwiązano problem, gdzie sprawdzanie kolizji zawsze kończyło się błędem, jeśli nie było załadowanych chunków.
- Duże usprawnienia stabilności serwera, walidacji, ECS, lokalizacji oraz timeoutów.
- Uzupełnianie pojemników celuje teraz w najbliższy blok wody, zamiast wymagać celowania w blok za/pod wodą.
- Naprawiono niektóre przedmioty, które wyświetlały zbyt duży podgląd podczas stawiania.
- Naprawiono problem z kafelkowaniem tekstury fryzury Berserker.
- Naprawiono problem, przez który tekstury okularów przejmowały kolor kosmetyku na refleksach soczewek.
- Dodano uprawnienia do teleportowania się przez mapę świata.
- Zapobiega to wysyłaniu pakietów do serwera i teleportowaniu się w dowolne miejsce bez uprawnień Op.
- Naprawiono loch w Emerald Wilds oraz inne lokacje — możliwe, że usłyszysz nowe ścieżki dźwiękowe.
- Naprawiono wysyłanie aktualizacji znaczników graczy, gdy mapa nie jest otwarta.
- Naprawiono migotanie znaczników graczy po najechaniu kursorem na mapie.
- Imiona innych graczy są bardziej czytelne podczas oddalenia widoku mapy.


Komentarze
Zaloguj się, aby dodać komentarz