Terraria – zapowiedź aktualizacji 1.3.6

Terraria – zapowiedź aktualizacji 1.3.6

Pozdrowienia Terrarianie!

Szczęśliwego Nowego Roku! Witamy na pierwszym poście społeczności Terraria w 2019 roku. Poniżej przedstawiamy kilka interesujących szczegółów, więc sprawdź je!

PS4 i XBOX ONE

Obecnie zespół pracuje nad kolejną wersją poprawki, która skupia się na poprawkach kilku problemów graficznych, o które zwrócono się do naszych partnerów w Re-Logic. Dotyczy to również poprawek dotyczących kilku problemów z konwersją powstałych po aktualizacji SDK. Widzieliśmy raporty od społeczności i chcieliśmy potwierdzić, że zostanie to rozwiązane.

Wielu fanów pytało nas, kiedy nadejdzie kolejna aktualizacja treści. Cieszymy się, że udało nam się udostępnić prace nad integracją wersji 1.3.1 z platformami konsolowymi. Oczekuj dodatkowych szczegółów na temat naszych planów dotyczących treści, które posuwają się naprzód po wydaniu kolejnych łat. To powiedziawszy, zespół PS4 / XB1 chciałby zostawić Wam mały zwiastun Radial Hotbar działającego na konsolecie:

SWITCH

Zespół z Pipeworks z przyjemnością ogłasza, że „osiągnęliśmy kamień milowy w rozwoju Switch. Nasza kompilacja alfa została zgłoszona do recenzji, co oznacza, że „główne systemy rozgrywki są w grze i są gotowe na Re-Logic, by je sprawdzić. Pipeworks skupi się teraz na naszym etapie testowania wersji beta, co oznacza poprawki błędów, polską wersję i adresowanie innych informacji zwrotnych z gier 505 Games i Re-Logic.

Oczekuj, że transmisje na żywo, prezentacje i inne formy treści zaczną się pojawiać w twoich kanałach, gdy zbliżymy się do wersji beta.

Zespół jest zachwycony stanem naszej budowy alfa i nie możemy się doczekać, aby pokazać całą pracę, która toczy się za kulisami! Warto poczekać.

MOBILE

Każdego dnia robimy doskonały postęp w kierunku osiągnięcia globalnej wersji 1.3 na urządzeniach mobilnych. Czytamy 1.3 komentarze z internetu i doceniamy cierpliwość.

Podczas naszych prac programistycznych staramy się podzielić grę na pewne obszary, aby skupić się na niej i udoskonalić ją – zanim rozpoczniesz pracę nad podstawą. Na przykład w ciągu ostatniego miesiąca skupialiśmy się na wytwarzaniu, inwentaryzacji i wyposażeniu.

Zespół deweloperski DR Studios (wszyscy są wielkimi fanami gry) jest podekscytowany tym, jak gra zaczyna się czuć i grać. Ich celem było sprawienie, aby każda dziedzina gry była wygodna i naturalna, jeśli chodzi o interfejs i elementy sterujące.

Jesteśmy przekonani, że społeczność Terraria będzie zachwycona, gdy ostatecznie zobaczą usprawnienia wprowadzone w wersji 1.3, i czekamy z niecierpliwością na pokazanie niektórych z nich w najbliższej przyszłości

PC

Zbliżając się do Terraria 1.3.6 na PC, chcieliśmy poświęcić chwilę, aby podzielić się kolejną małą zapowiedzią, aby ugasić pragnienie informacji. Jak wspomnieliśmy wcześniej, jednym z głównych celów dla 1.3.6 jest ponowne spojrzenie na wszystko w grze od góry do dołu. Zespół uznał, że Pustynia to jeden biom, który wymaga dużo miłości …

Przedstawiamy bombę Scarab! Wyjątkowy dla pustynnego biomu i pochodzący od starożytnych chrząszczy legendy, te poręczne pomocnice sprawiają, że kopanie długich tuneli lub szybów to pestka!

Oczywiście jest to tylko jedna z kilku poprawek i nowych aspektów, które dodaliśmy do pustyni – wśród wielu innych w całej grze. Z niecierpliwością czekamy na kolejne postępy w nadchodzących tygodniach i wydanie 1.3.6 gdy tylko będzie gotowe 🙂

Komentarze