Patch w The Forest 1.09 skupia się na poprawie wydajności i naprawie błędów. Twórcy pracowali także nad znacznie większą aktualizacją o której niedługo powinny pojawić się informacje.
Czas wczytywania zapisów gry został drastycznie poprawiony w tym patchu. Najbardziej widoczne to będzie na dużych zapisach. W naszych testach zapis, który poprzednio zajmował 1 minutę i 40 sekund do wczytania, teraz wczytuje się w 25 sekund.
Okluzja otoczenia została zaktualizowana do wersji, która zarówno wygląda lepiej i działa niemalże dwukrotnie szybciej. Wprowadzono także nową opcję bardzo wysokich cieni, aby poprawić wygląd, jeśli masz szybszą kartę graficzną.
Zwiększono ilość pancerza z jaszczurki i skradania do 10 sztuk.
Dla wersji VR gry możesz teraz przełączać dłonie dla broni białych, w dodatku do łuków. Naprawiono i poprawiono niektóre elementy UI. Łowienie ryb włócznią jest teraz możliwe. Imiona graczy są teraz widoczne w mp, wraz z oznaczeniami z patyka. Naprawiono brakujący dźwięk katastrofy samolotu. Dodano w craftingu 2d informację o łączeniu przedmiotów. Poprawiono niektóre animacje oraz więcej. Pełna lista poniżej.
Lista zmian:
- Naprawiono pancerz jaszczurki i skradania ograniczone do 9 kawałków (zamiast 10)
- Naprawiono problem w którym wczytywanie tekstu animacji mogło czasami się odwrócić przed uzupełnieniem
- Naprawiono stojące pochodnie w jaskiniach zapalane będąc w pobliżu i gasnące podczas zapalania
- Naprawiono poćwiartowane części ciała odlatujące od niego w czasie pierwszego trafienia
- Naprawiono brak możliwości umieszczenia rodzaju pancerza do skradania na górnym lewym udzie stojaka na pancerz
- Naprawiono określony rodzaj drzewa, który nie zadawał obrażeń spadając
- Naprawiono błąd pisowni w 'Zanieczyszczona’ Woda w ekwipunku
- Naprawiono połysk dla ostatnio podniesionych przedmiotów zamrożonych w ekwipunku w singleplayer
- Naprawiono kilka dziur pomiędzy klifami a terenem
- Naprawiono gracza czasami ciągniętego pod ziemią w scenie
- Wydajność – Zoptymalizowano skórowanie na player_net
- Wydajność – Zoptymalizowano animacje i zużycie procesora na położonych artefaktach
- Zaktualizowano przyciski ikon dla kontrolera PS4
- Poprawiono poziom detali na dystans małego drzewa
- Naprawiono strzały, które czasami nie rejestrowały uderzeń na wrogach
- Wydajność – Zoptymalizowano drzewa wokół graczy w multiplayer
- Dźwięk – Poprawiono przesuwanie się wiatru
- Dźwięk – Naprawiono problem, w którym wielokrotnie fmod studio mógł zostać aktywowany w tym samym czasie
- Dźwięk – Naprawiono brakujący efekt dźwiękowy drzwi jachtu
- Dźwięk – Naprawiono brakujący dźwięk umierania w czasie szybkiej śmierci lub od razu
- Naprawiono mały błąd, w którym krawędzie stawu były widoczne poza terenem
- Naprawiono małe drzewo zanikające zbyt szybko w porównaniu do innych roślin
- Wyłączono czarny podkład ekranu ładowania multiplayera, aby było bardziej przejrzyste
- Poprawiono czytelność wymaganych przedmiotów w książce
- Naprawiono niektóre potrzebne ilości w książce, które były niepoprawne
- Jaskinie – Naprawiano część źle położonych przedmiotów w niektórych jaskiniach w zależności od wczytywania jaskiń przez gracza
- Jaskinie – naprawiono strefę w której można było się zablokować w Jaskini 1
- Naprawiono małe sadzonki, które nieprawidłowo wyglądały z niektórymi ustawieniami okluzji otoczenia
- Wydajność – Poprawiono okluzję otoczenia, najnowsza wersja powinna działać dwukrotnie szybciej
- Wydajność – Zmniejszono dopełnienie wolumetrycznego oświetlenia
- Poprawiono poziom detali niektórych kamieni, aby były mniej dostrzegalne
- Naprawiono renderowanie ducha liści, które zabierało sporą ilość klatek na sekundę, jeśli postawiono ich wiele
- (multiplayer) Zoptymalizowano cienie dla wielu graczy
- (multiplayer) Naprawiono problem z miotaczem ognia, który nie zawsze podpalał wrogów dla klientów
- Ręcznie pisany tekst dodany z powrotem do Rzeczy Do Zrobienia w książce przetrwania
- Poprawiono rozdzielczość tekstury czaszki z lampą
- Naprawiono otwieranie książki przetrwania, w czasie ożywiania nas czasami psując poruszanie
- Nie można już otworzyć menu opcji w czasie sceny umierania
- Naprawiono menu pauzy, które czasami mogło zablokować się na ekranie na początku sceny katastrofy samolotu
- VR – Naprawiono podświetlenie gracza MP widoczne w otwartym ekwipunku w jaskiniach
- VR – Dodano ikonę czaszki na respawnie w mp, przejrzystszy tekst i widoczne ikony poruszania
- VR – Naprawiono gracza czasami blokującego się w kolizji lub przenikania przez podłogę wchodząc w do jaskini
- VR – Naprawiono niektóre kawałki pancerza z kości widocznego na graczu po założeniu
- VR – Możliwe jest teraz złapanie ryby włócznią
- VR – Trzymanie przycisku teraz odwraca kierunek włóczni, aby było łatwiej rzucać przez ramię
- VR – Naprawiono widocznych innych graczy w strefie pominięcia sceny końca gry
- VR – Naprawiono brak możliwości umieszczenia królików w klatce
- VR – Naprawiono brakujące efekty wizualne kasety
- VR – Wydajność – Zoptymalizowano, które kamery ui są aktywne
- VR – Naprawiono brakujący dźwięk katastrofy samolotu
- VR – Naprawiono złą siatkę głowy widoczną w trybie ducha i ekranie śmierci
- VR – Kontrolery są teraz widoczne w MP w stanie rannego i wiszenia w jaskini
- VR – Krawędzie zewnętrzne UI dla opóźnionych akcji mają teraz prostokąt zamiast 2 linii
- VR – nazwy graczy są teraz widoczne w MP
- VR – Flagi patyka z markerem są teraz widoczne
- VR – Naprawiono dłonie w czasie poruszania
- VR – Dodano opcję trzymania broni białych w lewej ręce
- VR – twarz oglądania teraz włącza/wyłącza się patrząc na nią
- VR – Zwiększono dystans włączania poziomu detali jachtu
- VR – Naprawiono widoczną szwę na szyi gracza
- VR – Naprawiono problem, w którym vr mogło czasami otrzymać ultra niskie ustawienia zaczynając po grze w zwykłą wersję grę
//Zakaz kopiowania przetłumaczonej treści dotyczącej The Forest oraz do wykorzystywania jej na innych stronach/fanpage’ach, służy tylko jako informacja.


Komentarze
Zaloguj się, aby dodać komentarz