Aktualizacja w The Forest – 1.10 dodaje nowe struktury, kilka nowych jaskiń w których znajdziemy owe struktury, nowy rodzaj broni, dwa nowe potwory w późniejszym etapie gry, oraz masa więcej nowości. Jeśli ukończyłeś alternatywne zakończenie, będziesz mógł także znaleźć kilka nowych struktur dekoracji dostępnych w książce przetrwania.
Poprawiono także kilka nowych zmian wizualnych w grze, zaliczając w to duże jezioro na środku mapy poprawiono wygląd naszej okluzji otoczenia, aby wyróżnić cieniowanie jeszcze bardziej, poprawiono renderowanie odległych cieni i wygląd tekstur drzwi i odległych struktur w czasie budowy. Wraz z tym pojawiły się nowe wolumetryczne chmury (można je wyłączyć, jeśli wolisz stare). Poprawiono renderowanie pod wodą zaliczając efekty odbijania światła i wiele więcej.
Aby pomóc zapobiec oszustwom w multiplayerze, usunięto błędy, które pozwalały na symulacji zadawania obrażeń innym graczom lub natychmiastowej śmierci używając wspomagaczy. Naprawiono błędy z systemem budowania, które pozwalały na niszczenie struktur za pomocą oszustw, nawet jeśli niszczenie struktur było wyłączone. Naprawiono problem, w którym gracze mogli podszywać się za kogoś na czacie. W dodatku, można teraz wyrzucać i banować każdego gracza na serwerze, nawet jeśli zrobili się niewidoczni.
Aktualizacja na PS4 jest w trakcie zatwierdzania i powinna zostać wydana rano. Pojawi się o tym osobny post, kiedy będzie gotowa.
Lista zmian:
- Dodano nową broń: Kusza i bełty do kuszy
- dodano 8 nowych struktur (usunięto nazwy, aby zapobiec błędom z czcionką)
- Nowy przedmiot do stworzenia: lotnia
- Dodano nowy rodzaj potwora
- Dodano wskaźnik paliwa do piły łańcuchowej i usunięto pasek paliwa w interfejsie
- Dodano animację wyrzucania spraya do włosów, gdy jest pusty i usunięto pasek paliwa w interfejsie
- Mapa początkowej gry teraz zawiera strefę z górami daleko na północ i poprawiono wiele funkcji
- (multiplayer) Naprawiono przypadek, w którym host mógł nie mieć możliwość wyrzucenia lub banowania oszukujących graczy
- (multiplayer) Naprawiono przypadki niewidocznych nazw graczy dla hosta
- (multiplayer) Naprawiono przypadek, w którym klienci mogli natychmiastowo zabić innych graczy używając modów
- (multiplayer) Naprawiono przypadki graczy, którzy mieli możliwość zadawania obrażeń strukturom innych graczy używając wspomagaczy, nawet jeśli niszczenie struktur było wyłączone
- Naprawiono jeden rodzaj drzewa klonowego, które nie reagowało na wybuchy, jeśli gracz nie był bardzo blisko
- Naprawiono kilka przypadków przenikającego światła słonecznego do jaskiń, gdzie nie powinno
- (multiplayer) Naprawiono przypadek, w którym inni gracze mogli pojawić się zamknięci w miejscu po odrodzeniu
- Naprawiono nadmiernie ciemną małą czerwoną roślinę, gdy okluzja otoczenia była włączona
- Naprawiono kilka zakładek w książce przetrwania, które miały subtelny wzór na sobie na niektórym oświetleniu
- Naprawiono nadmiar tykających/migających upuszczonych bomb z głową, jeśli miały wybuchnąć
- Nowe wykonanie bomby z głową
- (multiplayer) Naprawiono ikonę ładowania blokującą się na ekranie po śmierci, podczas wchodzenia do jaskini z pływaniem
- Naprawiono odlatujące sanie na kłody wczytując zapisaną grę z ciałami umieszczonymi w saniach
- (multiplayer) Naprawiono brakującą animację szarżowania finalnego bossa dla klientów
- (multiplayer) Naprawiono wrogów, którzy nie zawsze reagowali na obrażenia z krótszych broni przez klienta
- (multiplayer) Naprawiono klientów, którzy nie mogli przechodzić przez zniszczone kawałki fundamentalnych ścian
- Jaskinie – naprawiono dziurę w 3 jaskini
- Jaskinie – naprawiono dziurę w 6 jaskini
- Naprawiono papierowe pieniądze w ekwipunku, które miały złą teksturę, gdy efekt połysku był widoczny
- Naprawiono brakujący dźwięk zaznaczania aloesu i torby na patyki w ekwipunku
- Naprawiono inny model upuszczonej ręki niż trzymana
- Zaktualizowano teksturę kory martwego drzewa
- Zaktualizowano przejścia na niektórych roślinach
- Naprawiono niewyrównujący się ekran zamarzania
- Ciemniejszy ekran krwi
- Usunięto kółka z rośliny 19
- Dodano nową opcję wolumetrycznych chmur
- Poprawiono wygląd podstawy drzew
- Poprawiano wydajność i oświetlenie końcowej sceny
- Poprawiano wygląd dużego jeziora na środku mapy
- Nowe zamglenie pod wodą i przebijanie światła
- Płynniejsze migotania światła zapalniczki
- Naprawiono małą strefę niedaleko jachtu, w której można było widzieć przez ocean
- Nowa refleksja bez gracza w wodnej jaskini
- Naprawiono rozmazane ikony podwodnej jaskini
- Zoptymalizowano zużycie procesora systemu ogrzewania


Komentarze
Zaloguj się, aby dodać komentarz