Wypuszczona poprawka 1.71 [58341] w The Long Dark skupia się na rozwiązaniu wielu problemów związanych z regionem Bleak Inlet. Wydana aktualizacja dodaje jeszcze inne poprawki w trybie Wintermute oraz Sandbox.
Poprawione ogólne efekty wizualne
- Naprawiono liczne obszary, w których gracz mógł utknąć
- Naprawiono miejsca, w których gracz może wyjść poza planowany obszar gry
- Naprawiono różne obiekty unoszące się
- Naprawiono liczne problemy z rozciąganiem i migotaniem tekstur
- Naprawiono błąd, który powodował teleportację graczy, jeśli spadli ze wspinaczki linowej w Bleak Inlet
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się uszkodzonego oświetlenia na różnych obiektach na świecie
Naprawione rzeczy związane z interfejsem użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się filmu wprowadzającego do epizodu pierwszego
- Podczas naprawy w frezarce naprawiony prawidłowo stan nie jest wyświetlany
- Zaktualizowano region Forlorn Muskeg, aby zawierał przejście do Bleak Inlet
- Zaktualizowana lokalizacje i poprawiono literówki
- Pełne paliwo w latarni wyświetla teraz poprawną wagę
Poprawki trybu Wintermute
- Światła zorzy polarnej pojawiają się teraz poprawnie po tym, jak Stary Niedźwiedź przewraca tramwaj
- Gracze nie mogą już pomijać samouczka z szarymi wilkami, umieszczając ocalałego w tym samym czasie, gdy samouczek się uruchamia
- Efekty dźwiękowe połowu nie utrzymują się już po złapaniu dużego Bassa
- Gracze nie mogą już utknąć po kinematografii w zawalonej kopalni
- Podczas ładowania zapisu przy wejściu do kopalni skrzynki nie będą już pojawiać się w nowych lokalizacjach
Poprawki rozgrywki
- Jelenie są teraz prawidłowo animowane po powaleniu przez wilka
- Naprawiono problem, który pozwalał szarym wilką na wrogie nastawienie, niezależnie od ustawień trybu gry
- Naprawiono błąd, który mógł powodować ślizganie się elementów dzikiej przyrody pod określonym terenem, takim jak lód i strome wzgórza
- Poprawiono animacje jelenia i wilka
- Wilki nie będą już atakować natychmiast po ukończeniu tworzenia przedmiotu lub podczas zbierania elementów dzikiej przyrody , gdy znajdują się w pobliżu ognia
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał atak szarych wilków na gracza, jeśli wszedł on i wyszedł z pojazdu
- Szare wilki będą teraz wybierać tylko ważne lokalizacje, do których można wędrować, zapobiegając ich utknięciu
- Zaktualizowano liczbę lokalizacji w wyzwaniu Faithful Cartographer , aby uwzględniała brakujące lokalizacje w Mountain Town
- Przerwany postęp dokonany podczas naprawy przedmiotu za pomocą frezarki jest teraz zapisywany jako postęp, zamiast stanu naprawionego
- Jelenie sprawdzają teraz kolizję podczas upadku po śmierci, aby uniknąć wpadnięcia w elementy świata
- Pochodnie wyciągnięte z ognia będą teraz poprawnie losowo, losować swój stan
- Herbata nie będzie dłużej gorąca na zawsze
- Podczas niszczenia półek niepowiązane przedmioty nie będą już spadać na podłogę
- Naprawiono odznaki i atuty aby te nie były usuwane podczas zmieniania wersji gry
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczenie karabinów na stojakach na broń
- Naprawiono błąd z naprawianiem rzeczy w nocy
- Pociski pojawiają się teraz poprawnie, gdy włączone są zasoby niskiej dostępności, w trybie niestandardowym
![The Long Dark – Aktualizacja v1.71 [58341]](/api/wp-image/uploads/2020/01/Open_Graph_Facebook_1200x630_v3-600x400.jpg)

Komentarze
Zaloguj się, aby dodać komentarz